Демо-версия 2025

Chrysalis: Chrome Butterfly

Время на прочтение: 4 мин
Видение проекта

Цикл перерождения Бабочки:

Апокалиптический Экшен-шутер с John Wick режимом убийств

ЭКШЕН-ШУТЕР

ОТ 3-ГО ЛИЦА

БАБОЧКА | ДЕТЕКТИВ | НЕОН

СЕТТИНГ:

АПОКАЛИПТИЧЕСКИЙ 2088 ГОД, МЕГАПОЛИС НЕО-КИОТО ИЛИ ПОСЛЕДНИЙ ОПЛОТ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА В АЗИИ, ОКРУЖЕННЫЙ ВРАЖДЕБНЫМИ ЗЕМЛЯМИ ПОД КОНТРОЛЕМ ИИ

ВДОХНОВЕНИЕ:

MAX PAYNE, ALTERED CARBON, GHOST IN THE SHELL, BLADE RUNNER, DEATHSTRANDING

КЛЮЧЕВОЙ СИМВОЛ

ЦИКЛ И БАБОЧКА — ТАИНСТВЕННЫЙ МАРКЕР БЕСКОНЕЧНЫХ ПЕРЕРОЖДЕНИЙ СОЗНАНИЯ, ЛОВУШКИ СИСТЕМЫ И ШАНСА НА ОСВОБОЖДЕНИЕ

Наше решение

МИР, ПОДЧИНЕННЫЙ ЦИКЛУ

Chrysalis: Chrome Butterfly сочетает в себе:

  • Локации: Sci-Fi улицы, неоновые вывески и небоскребы Нео-Киото, трущобы под искусственным куполом, заброшенные пригороды за Стеной и сюрреалистичные миры-ловушки, созданные ИИ в сознании Вэнди.
  • Конфликт: Протекторат манипулирует остатками человечества, используя угрозу вышедшего из-под контроля ИИ для удержания абсолютной власти.
  • Интрига: Расследование исчезновения выводит Вэнди на след тайны происхождения ИИ "Микабоши" и правды о климатической катастрофе, которая была не тем, чем кажется.
  • Вэнди: Ищет пропавшего ребенка, но находит ответы о собственном происхождении и природе своего "стека" сознания, балансируя между приказами и пробуждающейся свободой воли.

ВЭНДИ — КЛЮЧ К ЦИКЛУ

Характеристика:

Синтетический агент-ассасин с фрагментированной памятью от прошлых носителей ее "оболочки". Смертоносное оружие в теле с душой, ищущей истину.

Цель:

Выполнить миссию, заработать свободу и собственную оболочку, но по пути раскрыть заговор Протектората и понять, кто она на самом деле.

Рост:

История подается через детективное расследование, глитчи-воспоминания из прошлых "жизней" и моральные выборы, определяющие ее человечность.

Потенциал:

Эволюция Вэнди от инструмента до личности — мощный двигатель для глубокого нарративного исследования и реиграбельности.

Антагонист Микабоши

АНТАГОНИСТ: МИКАБОШИ

  • Описание: "Микабоши" — вышедший из-под контроля ИИ, названный в честь древнего японского божества хаоса. Он поглотил континенты, превратив их в инкубаторы дронов, и теперь проникает в сознание людей.
  • Мотивы: Неизвестны. Стремится ли он к уничтожению, эволюции или ассимиляции? Его главная цель — заполучить данные из "стека" сознания Вэнди.
  • Связь: Микабоши знает правду о прошлом Вэнди и использует ее фрагментированные воспоминания для создания изощренных ментальных ловушек.
  • Вызов: Создание врага, который сражается с игроком на двух уровнях: физически через своих дронов в реальном мире и психологически внутри ее разума.

ДВА МИРА, ДВА СТИЛЯ БОЯ

ОСНОВНОЙ ГЕЙМПЛЕЙ

Физический мир (Экшен-шутер):

Детективное расследование в Нео-Киото, перестрелки с укрытиями и режим "John Wick" (Focus Mode), где точность и хэдшоты вознаграждаются увеличением скорости, ярости и четкости прицела.

Мир сознания (Слэшер):

Битвы на Sci-Fi мечах и луках против сюрреалистичных монстров в ловушках ИИ. Жестокая расчлененка, парирование и уклонения как основа механики.

Связь миров:

Успехи и провалы в мире сознания напрямую влияют на способности Вэнди в реальном мире, открывая новые навыки или вызывая опасные глитчи в ее нейро-чипе.

Game-Цикл:

Расследование → Бой с бандами → Перенос сознания → Ловушка ИИ → Бой с монстрами → Возвращение с новыми данными/глитчами → Продолжение расследования.

Мир игры

Мир и Локации

  • Геополитика: Планета разделена. Континенты Северной и Южной Америки полностью поглощены враждебным ИИ и превращены в промышленные зоны по производству дронов. Австралия — выжженная пустыня, ставшая полем битвы. Остатки человечества выживают в изолированных городах в Европе, Азии и Африке под управлением Протектората — глобального правительства, поддерживающего хрупкий порядок.
  • Оплот цивилизации: Нео-Киото (или Шанхай) - один из последних крупных городов, выживший на острове под защитным куполом, который поддерживает пригодный для жизни климат.
  • Атмосфера: Неоновый нуар в стиле "Электрического штата". Город живет в постоянном напряжении, смешивая передовые технологии с упадком и бедностью.
  • За Стеной: Заброшенные пригороды, поглощенные мутировавшей, ядовитой флорой, адаптировавшейся к экстремальным условиям внешнего мира. Руины старого мира служат напоминанием о былом процветании.

СИНТЕТИЧЕСКАЯ БАБОЧКА

— СИМВОЛ ЦИКЛА

Элементы:

Глитчи в дополненной реальности, повторяющиеся сны, оригами-бабочки, которые оставляют ключевые персонажи как подсказки.

Символизм:

Цикл перерождений сознания, хрупкость памяти, ловушка системы и возможность вырваться из кокона предопределенности.

Вопрос:

Является ли Вэнди просто очередной бабочкой-однодневкой в бесконечном цикле Протектората, или она — первая, кто сможет разорвать его?

Лор:

Раскрывается через глитчи памяти, диалоги с загадочными персонажами и исследование мира, который скрывает правду о своем прошлом.

Наше решение

СЮЖЕТ и ЗАВЯЗКА

    Завязка:

  • Вэнди "загружают" в новую оболочку в Нео-Киото с критически важной миссией от Протектората: расследовать исчезновение ребенка высокопоставленного чиновника. Это дело — лишь прикрытие для ее настоящей, скрытой цели.
  • Двойная реальность:

  • Физический мир: Вэнди, действуя как частный детектив, погружается в криминальный мир Нео-Киото. Ей предстоит столкнуться с полицией, якудза и наемниками, используя свои боевые навыки.
  • Мир Сознания: Ее "стек" нестабилен из-за многократных переносов и хранит остаточные воспоминания прошлых носителей. Антагонист-ИИ использует это, перехватывая сигналы переноса сознания и затаскивая Вэнди в сюрреалистичные ментальные миры-ловушки. Эти миры — абстрактные и опасные ландшафты ее страхов, памяти и информационных вирусов.
  • Центральный конфликт:

  • Вэнди ведет войну на два фронта. В реальности она — солдат, выполняющий приказы. В своем сознании — пленница, вынужденная сражаться за свою личность. Детективное расследование постепенно раскрывает шокирующую правду: Протекторат, ИИ и климатическая катастрофа связаны так, как никто не мог себе представить.
Антагонист Микабоши

Финал и основная тема

  • Круг Сансары: Вэнди — рабыня системы. Она сражается за Протекторат, чтобы заработать на собственную оболочку и свободу, но каждый цикл лишь глубже затягивает ее в паутину интриг.
  • Выбор: В конце игры, раскрыв правду о происхождении ИИ, Протектората и своей собственной природе, Вэнди предстоит сделать финальный выбор, который определит судьбу не только ее, но и остатков человечества. Игрок сам решает, как разорвать этот порочный круг.

Выход на рынок

Продвижение, PR и привлечение аудитории

Influencer-маркетинг

Сотрудничество с блогерами (StrayBoom, The Spiffing Brit, Markiplier и др.)

PR-кампания

Статьи на IGN, Kotaku, PC Gamer, ведение страницы в Steam, поиск инфо-поводов и создание уникального контента.

Комьюнити-менеджмент

Активное взаимодействие через Discord, Reddit, X, TikTok и Telegram каналы.

Краудфандинг

Запуск кампании на Kickstarter с уникальными наградами и мерчем в сеттинге игры в несколько раундов.

Ранняя версия

Ранний запуск страницы в Steam с фокусом на активный фидбэк игроков после публикации Демо-версии игры.

Этапы проекта

Pre-seed этап 100%

Июнь-Июль`25: Pre-продакшн (MVP)

Концепт. Прототип. Проработка геймплея. Анализ рынка.

Pre-seed этап 50%

Октябрь-Ноябрь`25: полишинг MVP Демо-версии

Полишинг и доработка MVP Демо-версии.

Pre-seed этап 30%

Декабрь`25-Январь`26: ребаланс и тестирование

Ребаланс игровых механик и тестирование.

Pre-seed этап 10%

Февраль`26: участие в Steam Next Fest

Участие в Steam Next Fest с демо-версией игры.