Демо-версия 2026

Задача Трех Тел (T3BP): Будущее в Sci-Fi гейминге

Время на прочтение: 5 мин
Видение проекта

Наше видение

Мы стремимся переосмыслить жанр научной фантастики в играх, сочетая научную достоверность с захватывающим игровым процессом. Наша цель - пробудить любознательность и вдохновить на исследования, позволяя игрокам прикоснуться к чудесам Вселенной.

Вижн-документ (ссылка на тизер)

0%

Ключевые вопросы

Вызовы в приключенческих Sci-Fi играх

Ограниченный реализм

Многие научно-фантастические игры не отличаются научной достоверностью, что снижает уровень погружения для игроков, ищущих реалистичный опыт

Глубина нарратива

Часто Sci-Fi проекты предлагают достаточно проработанный сюжет, однако забывают об уникальных игровых механиках, которые могли бы увлечь и удержать внимание игроков

Вовлечённость игроков

Без насыщенных динамических событий и интерактивных элементов удержание интереса игроков на протяжении всего игрового процесса становится сложной задачей

Наше решение

Наше решение

Задача Трех Тел (T3BP) сочетает сочетает в себе:

  • Исследование космоса и выживание с элементами RPG в научно достоверной среде, основанной на данных IAU и NASA.
  • AI-компаньона на базе LLM модели, который объясняет игроку физические законы Вселенной и природу происходящих катастроф и аномалий.
  • Насыщенный игровой процесс благодаря реалистичной механике передвижения Персонажа с учётом рельефа, трения, инерции и гравитации.
  • Визуальные эффекты футуристических миров, а так же симуляции полетов в вакууме космоса на основе алгоритмов The SPICE Toolkit or NASA.

T3BP вдохновлен AA и AAA Sci-Fi играми

No Man's Sky

Игра об исследовании космоса с огромным открытым миром и свободой перемещения. T3BP предлагает более научно достоверный опыт, включая динамические визуальные эффекты, реалистичную физику и уникальные локации и биомы, создаваемые с помощью PCG-алгоритмов. Каждая наземная миссия — это уникальная экосистема с собственной флорой, фауной и законами — всё в рамках цельной галактики.

Elite Dangerous

Космический симулятор с реалистичной моделью Млечного Пути. Т3ВР предлагает реалистичную астрофизику и орбитальную механику, естественное движение персонажа в наземных миссиях с учётом гравитации, инерции и рельефа, ощущение опасности и непредсказуемости — например, прогулка по хрупкому грунту может стать фатальной.

Mass Effect

Сюжетно-ориентированная Sci-Fi игра с упором на персонажей и повествование. Т3ВР сочетает глубокий нарратив, вдохновлённый Азимовым и Бэнксом, с историей выживания и спасения экипажа, расследования артефактов древней цивилизации. С помощью AI-компаньона игрок исследует законы мироздания, биохимию, хаос и Задачу трёх тел, где наука и приключение становятся единым целым.

Эмпирическое познание

Эмпирическое познание

Познание Вселенной игры через взаимодействие с окружающей средой:

  • Узнавать о физических и астрономических явлениях, посещая экзопланеты.
  • Получать опыт выживания в катастрофах планетарного масштаба.
  • Исследовать агрессивную фауну и сканировать аномалии в космосе.
  • Получать урон во время взрыва гейзера, извержения вулкана, оползня, снежной лавины или цунами.
  • Наблюдать за реалистичной анимацией, отслеживать его уровень усталости, воздействие радиации и многое другое.

Наши прогнозы

$0
Чистая прибыль
0
Количество проданных копий
0
Подписчики в Steam

Выход на рынок

Продвижение, PR и привлечение аудитории

Influencer-маркетинг

Сотрудничество с блогерами (StrayBoom, The Spiffing Brit, Markiplier и др.)

PR-кампания

Статьи на IGN, Kotaku, PC Gamer, ведение страницы в Steam, поиск инфо-поводов и создание уникального контента.

Комьюнити-менеджмент

Активное взаимодействие через Discord, Reddit, X, TikTok и Telegram каналы.

Краудфандинг

Запуск кампании на Kickstarter с уникальными наградами и мерчем в сеттинге игры в несколько раундов.

Ранняя версия

Ранний запуск страницы в Steam с фокусом на активный фидбэк игроков после публикации Демо-версии игры.

Финансовая модель

Финансовая модель

  • Pre-seed этап = $0.335 млн.
  • Seed этап = $2.61 млн.
  • Общий объем инвестиций в проект = $2.945 млн.
  • Расходы на рекламу и PR = $1.5 млн.
  • Разработка и операционные расходы = $1.445 млн.
  • Чистая прибыль = $25.016 млн. (ROI = 8.49)
  • Включая доходы от краудфандинга

Этапы проекта

Pre-продакшн этап 100%

Январь-Апрель`25: Концепт. Прототип. Анализ рынка

Прототипирование уровней и разработка core-геймплея.

Pre-продакшн этап 50%

Май-Декабрь`25: Разработка MVP Демо-версии

Фокус на функциональности без глубокого погружения в графику и контент (MVP).

Pre-seed этап 20%

Январь-Апрель`26: вертикальный срез Демо-версии

Визуализация прототипа (MVP).

Seed этап 0%

Май-Июнь`26: Публикация Демо-версии в Steam

Проведение раунда краудфандига. Подготовка в участию на летнем Unreal Engine Fest 2026 (EU)